<< Главная страница

Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 7

  • Предисловие
  • Глава 1. Введение в трехмерную графикуя
  • Глава 2. Основные принципы работы в 3ds max7
  • Глава 3. Моделирование
  • Глава 4. Создание трехмерной анимации
  • Глава 5. Текстурирование объекта
  • Глава 6. Освещение сцены. Виртуальные камеры
  • Глава 7. Визуализация готовой сцены
  • Заключение
  • Приложение

  • На главную
    Комментарии
    Войти
    Регистрация